振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

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以崭新画质与音质复活《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……关于游戏以崭新画质与音质复活《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……泰空国国王比所有人都更早察知这一变故,追查真相前往风之水晶之后就杳无音信……而乘着陆行鸟旅行者巴兹则像是命运指引着一般与同伴们相遇

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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一看见本错综复杂地图和好几本游戏手册,玩家免不了一下子唬住,感到无从下手。……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……必须要说,这种战斗用回合是没法实现,不然你每回合都得干站着20个人当靶子打

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為眾人吐槽我的構想太過龐大時加了聯繫方式,一個手游公司程序員……盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們顧慮,簡化遊戲內計算機……令人慚愧,雖說負責美術、音樂,但實際這兩樣都不怎麼擅長,唯獨劇本我有把握,畢竟三年來把大部分時間奉獻給幾乎不會出版的我的小說

王之出路(King Exit)

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▼評測▼ 這可能是玩過同人黃油中劇情最佳,屬於難度較高本格RPG,劇情不是簡單是監獄凌辱或監獄逃脫……BGM在本佔據極其重要地位。……伴隨著BGM,演繹名場景,成就不朽,CG如刻印般深深烙在記憶中

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

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机缘巧合接触游戏开发,于是决定自己做一款这样游戏。……同时,可以简化一些繁杂操作和步骤,让玩家能够非常容易上手,集中精神于战斗阶段,毕竟回合策略,战斗才是主菜啊……同时为了让战斗更生动,添加了一些镜头切换,快慢动作结合,敌人轰飞效果,怪物击倒后灵魂剥离以及尸变效果

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

首先本作的战斗是实实在在回合策略领域,我们需要根据敌人不同属性,在自己回合中做出攻击、防御、使用道具决策……这搪塞很多动机上不足,让很难信服。……本中 ATLUS 维持系列仲魔收集、回合战斗思路,这套成熟设计为流程带来充分正反馈

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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选择自费原因是规避贷款与投资带来外界压力。……Butterscotch Shenanigans 迄今为止做过几款游戏,从买断到内购制的调整如此,……玩家玩过他们前两部作品,非常喜欢,但很难得到新作消息,于是擦肩而过。怎么办

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……不过比较性子急,原本也计划多次迭代美术资源,并顺便多练多熟悉SP操作

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

indienova.com/indie-game-news/10-2021-jrpgs/

可能这样结果并不能所有人接受,但也算印证《破晓传奇》整体品质足够出众。……年,《真女神转生 V》依然可以称得上是当今市面上最好玩回合 RPG 之一。……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 守墓人,以优秀品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存

版本:Early Access


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